Форумы онлайн-игры "Сфера Миров"
https://sow.forumenko.com/

Насчёт ДТ
https://sow.forumenko.com/topic23.html
Страница 1 из 3

Автор:  Багатур [ 08-08, 15:21 ]
Заголовок сообщения:  Насчёт ДТ

Почему бы не убрать их из мира вообще?
Уверен, что 99% игроков будут только рады.

Автор:  Roko [ 08-08, 17:14 ]
Заголовок сообщения: 

убарть? я ЗА...
чем заменим?

Автор:  Halezzz [ 08-08, 19:31 ]
Заголовок сообщения: 

Авто фризом.

Зашел в клетку - и фриз на 8 часов рл! И стаф не потерял, и хоть какая-то гадость!

Автор:  Багатур [ 08-08, 19:44 ]
Заголовок сообщения: 

Когда убирали автоберс, никто не думал чем его заменить.
Почему же в этом случае надо думать?)

Автор:  UFO [ 08-08, 21:01 ]
Заголовок сообщения: 

Багатур
:)) прикольно обосновал молодец

кстати крупица ценого в идее есть может сделать ДТ не !ПК - тогда шмот нужна удерживать будет :))

Автор:  Багатур [ 08-08, 21:11 ]
Заголовок сообщения: 

Фига себе - всего лишь крупица!
Да я фонтанирую идеями, и каждая капля - алмаз, огранив который мир увидит новый бриллиант!
П.С. И ещё я очень скромный!

Автор:  Azein [ 20-08, 15:02 ]
Заголовок сообщения: 

ДТ - отличная вещь ) Без них мир станет скучнее =)))

Автор:  Багатур [ 20-08, 16:16 ]
Заголовок сообщения: 

Чума и ветряная оспа - тоже отличные вещи, мир без них стал скучнее. Может быть, не стоило изобретать лекарства?

Автор:  Azein [ 20-08, 23:20 ]
Заголовок сообщения: 

Подходить к вопросу о дт можно по-разному

Ты сам привел примеры про чуму и ветряную оспу... много людей умерло, все плохо, сплошной негатив. С другой стороны, любое бедствие является толчком к деятельности - вышеуказанное придумывание лекарств и так далее. В результате развивается наука, и развивается в таких направлениях, в которых без критического стимула, может быть, еще бы долго не было никакого прогресса.

Теперь кастельно непосредственно мада. ДТ - очень полезная вещь, она учит игроков думать, не спать, не терять бдительность, не заспамливать команды перемещения, следить за автофлаем, придумывать подходы к прохождению зон с дт (то же метро), не фликать бездумно (к слову, флик некоторое время назад был просто поголовным бедствием, и многих на пк я убивал именно по тому, что люди вместо рекола - который у них был - фликали) и т.д. Есть много факторов, которые делают из нуба более-менее адекватного игрока, и ДТ - одна из них.
И вообще, куда тогда стаф скидывать в безвыходной ситуации на пк? =)))

Автор:  Багатур [ 20-08, 23:26 ]
Заголовок сообщения: 

Ну да, понятное дело, ДТ учат игроков думать.
Однако как быть с теми, кто обучению не подлежит или же просто не хочет учиться?) Но, наряду с этим, они очень хотят брать чужой (или клановый) стафф "на позонить" и бездумно сливать его в ДТ. Что делать с такими индивидуумами?)

Да и потом, я например понимаю, что "если брошенный в воду щенок выплывет, значит он достоин жизни", однако тем не мене всё равно считаю это слишком жестоким и несправедливым, хотя бы по отношению к тем же щенкам. Каждый сам для себя определяет ту планку, где жёсткость методов обучения переходит в жестокость, и моя планка значительно выше твоей.
Существует много спопособов обучения, и ДТ - далеко не единственный и уж точно не самый лучший из них. И лично я, да и не только, этот метод не одобряю, а потому и прошу его убрать.

Автор:  Azein [ 20-08, 23:53 ]
Заголовок сообщения: 

Не совсем понял о чем ты говорил в той фразе про планку, но неважно.
Лично я не вижу в ДТ ничего такого плохого. Сколько играю в сферу, в своем стафе ушел туда 1 раз из за заспама "север" =)))

Автор:  Багатур [ 21-08, 00:10 ]
Заголовок сообщения: 

А я в ДТ потерял в общей сложности около 7.5 комплектов стаффа, при этом сам ушёл в ДТ всего 2 раза. Чувствуешь разницу?)
Оба раза кстати потому что "толкнули под руку".

А про планку... вот ты считаешь это нормальным, вполне приемлемым методом воспитания "ньюбов", а я считаю что это слишком жестоко, и уж тем более для бедных ньюбов. Лучше уж ввести что-нибудь типа "Вы ушли в ДТ уже второй раз. Ай-ай, как неаккуратно! Если бы вы не были ньюбов, вы бы умерли и потеряли все свои вещи! А так - мы просто очередной раз вас предупреждаем: будьте аккуратны, особенно когда спамите "север"! Помните, что у вас осталось всего лишь 8 ангелов-стражей против ДТ! Всегда ваши, имморталы Сферы".

Автор:  Azein [ 21-08, 00:14 ]
Заголовок сообщения: 

Да ну, меня всегда веселила фраза "добро пожаловать в мир чудес и приключений" после дт или рипа =) Нужно в сфере ее ввести =) Трудности и препятствия - это круто =) А так ты можеш однажды зайти в мад и увидеть вокруг толпу чаров 33+, которые не знают, как дойти от рр1 до рр2 (тк можно установить специальные порталы, чтобы нубы не тратили мувы и не рестили их на дороге - это так долго и скучно).

Автор:  Багатур [ 21-08, 01:27 ]
Заголовок сообщения: 

С таким же успехом можно сделать дорогу от рр1 до рр2 как от рр4 до видрира помноженное на три) Чтобы не казалось слишком простым всё) А вообще я знаю многих чаров 33+, которые многого не знают - или наоборот, чаров, которые сразу всё знают, восприняв чужой опыт, и не потратив экспу-стафф-время на познавание мира и его свойств собственной шкурой. Взять хотя бы те же ДТ - кто-то ведь всегда ходит в них впервые?)

Автор:  Landor [ 21-08, 16:12 ]
Заголовок сообщения: 

Я против ДТ. Учить игроков чему-то можно более гуманными методами имхо. К тому же от ДТ часто страдает не только сам игрок.

Если продвинуться дальше по логике ДТ, то можно создать клетки, при заходе на которых игрок банится на какое-то время, либо вообще удаляется его персонаж. Ведь это тоже учит внимательности и т.д. и т.п.

Страница 1 из 3 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/