| Форумы онлайн-игры "Сфера Миров" https://sow.forumenko.com/ |
|
| Крафтинг https://sow.forumenko.com/topic259.html |
Страница 4 из 4 |
| Автор: | Шелат [ 11-01, 18:30 ] |
| Заголовок сообщения: | |
ниорим писал(а): С какой радости в групппк решает стаф башеров? Некра решает, мага решает, палада решает. Башеры никому неинтересны в пк. Ибо стояего они и так сбашат а дальше уже пойдет раскаолбас. А вот кто первый башить будет это другое дело.
Без вопросов в пк решает связь и руки, но почему бы не ходить в крафченном стафе? ) Почему нельзя изготовлять стафину долго и упорно, если в итоге ее статсы будут вполне достойны этого собирания? Почему стафина не может стать результатом совместного творчества? Вы сейчас просто ругаетесь и доказываете мне, что мы не пустим овера и это будет неюзаемо, а хоть раз можно попробовать подумать на тему "Как сделать это юзаемым и интересным скиллом?". Я понимаю проблему Халеса в виде справки на дамролл, но это проблемы меньшенства, а до справки просто не дошли руки. Справку дополним =) Но если вас просят подумать маленько, может стоит попробовать? Делайте это для себя! Сразу скажу, в данный момент крафтинг хочется рассматривать не по принципу "воин пошел и скрафтил себе рулез", а в виде совместного творения нескольких проф. Дать каждой профе свой вид крафтинга, и чтобы итоговая сила шмотки возможно превосходила стаф тех же метро-драков, но сделать ее было бы проблематично. А про былины ненадо, там крафтинг подразумивает ботинг, а вплавка и алхимия реализованы совсем бредово. Для вплавки ставят бота который копает камни сутками, а на алхимию ингры появляются на земле - делай триги и зонь - к вечеру навариш! |
|
| Автор: | Nert [ 11-01, 19:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Дык ты предложи идею при которой это не будет абьюзом, ботингом и т.п. и т.д. |
|
| Автор: | Halezzz [ 11-01, 19:41 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ммм. Я вот к примеру вижу основную проблему ЭТОГО мада как монотонность, прямолинейность, скука ... Т.е. чтобы улучшить этот мад надо вводить новые феньки, которые сделают ИГРОВОЙ процесс более привлекательным. Введение крафтинга таковым не является имхо, т.к. введение скилза, который будет юзаццо раз в несколько дней, да и то не всеми, да и то с непонятным эффектом никоим образом не поднимет играбельность данного мира. Ярчайший тому пример - свадьбы, уклон воинам, метнуть барбу ... Были потрачены усилия, время, нервы, а результат более чем плачевный - неюзаемое/неудобное убожество ... Так зачем понапрасну растрачивать ресурс??? Есть время/желание/силы - делайте то, что реально актуально (о как я умею!). Шелат же у нас по балансу спец - так балансируй то, что есть сейчас ... Мы не в совке живем, работа ради работы это пройденый этап. работайте плиз на результат и в мад потянуцца новые игроки ... |
|
| Автор: | Talira [ 12-01, 01:29 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Критика - это хорошо, если она корректна и аргументирована. Но когда Вас просят написать не очередное "да ну, фигня, нафиг надо", а конкретное предложение по улучшению идеи, очень странно видеть высказывания в духе "Дык ты предложи идею при которой это не будет абьюзом, ботингом и т.п. и т.д." или "так балансируй то, что есть сейчас ... ". Тема закрыта до лучших времен. |
|
| Страница 4 из 4 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|