Форумы онлайн-игры "Сфера Миров"
https://sow.forumenko.com/

новая проффа
https://sow.forumenko.com/topic614.html
Страница 1 из 1

Автор:  Белгос [ 07-05, 17:10 ]
Заголовок сообщения:  новая проффа

ну в теории вампир, но моно и нечто другое возникнуть.

основная фишка: умения "быстрота"
-позволяет совершать 2 умения (м.б даже 3..) в 1н раунд...
имхо шанс прохождения 2го умения несколько режится...скажем процентов на 20-30, или просто оно не выполняется, идет цыкл, как с 1м умением.

вариант:
1) умения разовое, на каждое применения жрет по 50 маны...
синтаксис быстрота спасти Эльдор, сбить...
2) умение тратит 150 маны, висит прокачка/6
если вводится 1но умение, выполняется одно(тоже самое если через ; )
если спас эльдо, колд исц эльдор, то будет выполняться 2 действия..

что бы проффа не была оверной не давать мего скиллы, типо трипа, стаба...

в теории полу кастер - полу дамаг (ака дк), но что бы проффа помогала паладину.

авто эффекты: вампиризм
заклы (в теории) щм, стрелы смерты, точек, реск, пп,пн, мас.слеп.
набор вредов.

еще было бы забавно, если бы проффа дралась руками, и тогда был шанс прохождения крит.удара и авто стрелы смерти...

если сие есмь вампир, то хп регенится только, если темно, или в помещении, мана регенится только за счет крови жертв..

-укусить - захватывает жертву, пьет кровь, дает лаг обоим...если удачно - 3 раунда пьет кровь, жертва можешь шинковать вампирчика, но вот умение (кроме вытолкнуть) применить к сожаление не может...(с заклами хз, хз)
________________________________________________--
при 0 маны бедняжка впадает в кровавую ярость - резко повышаются
шансы прохождения крит.ударов, увеличивается количество атак, каждый раунд кидается кубик, на рандомное примение укусить(на согрупников тоже :P ), так шо кормиться чаще надобно ))
____________________________________________________
могущество - увеличивает силу ударов (либо дамролы, а лучше как бы увеличение силы атаки, как будто в лапах пушка..) , м.б увеличение шанса крит.удара...ну и плюшки как для дк - баш, оглушка, м.б холд) (скажем 100 маны, время действия умение/N)
(без антиплюшек)
-------------------------------------------------------------------------------

по поводу крит.ударов , не считаю овером, ибо удары идут только с 2х лап, т.е 2 атаки, нету баша...тб еще небыл дамагом с подобными характерристиками......

Автор:  Xizmedar [ 07-05, 18:08 ]
Заголовок сообщения: 

в Vampire: The Masquerade переиграл?)

Автор:  Белгос [ 07-05, 18:57 ]
Заголовок сообщения: 

Xizmedar писал(а):
в Vampire: The Masquerade переиграл?)


нет, маскарад вампиров 2007 )

Автор:  Крегон [ 12-05, 12:16 ]
Заголовок сообщения: 

мб я варваром переиграл но мне кажется что авто-вамп уже овер.

Плюс не вижу плюшек вампира день/ночь хотя можно сделать чтоб у него все касты и у мения зависили от этого параметра как щас магия астрала былобы прикольно. Тока +- например 5 а скажими 10-15 сделать еще одну соло профу которая была бы не так скучна как вор... а то трип стаб толчек и по кругу имхо скучновато.

Автор:  Белгос [ 14-05, 15:38 ]
Заголовок сообщения: 

ну, в теории я думал будет 1-2 атаки (с шансом крита)
Белгос писал(а):
если сие есмь вампир, то хп регенится только, если темно, или в помещении, мана регенится только за счет крови жертв..


моно и просто +-25 % раскачки заклов...м.б статы что бы менялись ))
Крегон писал(а):
сделать еще одну соло профу
2 умения в раунд - сие есмь круть несусветная (зачитывать свитки, кидать ор, рескать...вполне себе занятие :P )
___
вообще ИМХО при 2х(+-) умениях в раунд и сейчас можно скомпоновать неплохую проффу, с существующими умениями-заклами..(без овера имхо)..
(хотя...связка толчек-пинок-толчек... тут надо подумать..кастерам , ворам, следакам будет очень тяжко..хотя если вспомнить нынешних тб с их концентрацией...хотя моно избежать лагом после применения быстроты)

Автор:  Egjerat [ 03-06, 09:58 ]
Заголовок сообщения: 

Отличная идея. Только вампу порезать в 2 раза слабее сделать ему и чтобы маны по столько же добавляло. Тоесть из тех 25% половина идет в хп, половина в ману.
Добавить заклинание "Невидимость"только_на_себя, умение "спрятаться" Серьезное и легкое исцеление.
Масслепь убрать. Откуда у вампира масслепь?
Вместо масс.слепи дать оковы с меньше спецой чем у некра.
Слепь по одиночной цели. И ПП по одиночной цели.

После выбора этой профессии изменить в свойствах персонажа с персоны на нечисть. Так чтобы лекари и др могли фрагать по ним развоплощением. Но холдить надо его с помошью ПН, а не ПП.
Дать ему ОР.

Получаеться в пвп 1 на 1 вампир подкрадываеться, холдит жертву набрасываеться, сколько может пополняя запас МП и дальше как подлечиваясь за счет мп ведет бой с уже ослабленным противником.

В гопе так как он не персона то в некоторых случаях он сможет расхолдить палада, который расхолдит гопу. А также стоять на ресках.

Автор:  Egjerat [ 03-06, 09:59 ]
Заголовок сообщения: 

Еще мп должно само собой убывать постоянно

Автор:  Egjerat [ 03-06, 10:55 ]
Заголовок сообщения: 

очень интересная мысль появилась.
пусть твое умение "Быстрота" будет заклинание, кушающим ману, кастуется только на себя. Стоить будет около 100 маны. Расскачка будет влиять на длительность аффекта "быстрота"
Под аффектом быстрота у вампира появляеться умение "дополнительная атака" и небольшой шанс сделать в раунд несколько умений или заклинаний вместо одного.
Расскачка допы будет такая же как и расскачка "быстроты"
Тоесть вампир до боя практически кусок мяса, обладающий только 1 ударом двуручем или одноручным оружием с щитом. так же обладает умением "критический удар" некоторыми специфическими умениями типа захвата, и умениями подкрасться и спрятаться.
Из-за отрицательной регенерации маны вампир вступает в бой только с этим, но в процессе битвы он может воспользоваться своими заклинаниями, накопив маны.

Расскачка мудрости будет влиять на максимальный запас МП так же, а расскачка интеллекта будет снижать отрицательный реген МП.
И скажем если интеллект вампира будет 30 или более то мана перестанет тратиться сама собой на поддержание якобы его жизни. Но в плюс регена быть не должно даже если интеллект за сотню зашкалит.

По мне получаеться интересная профессия не менее интересная чем ДК
или паладин и вор, но отличающаяся от них

Автор:  Egjerat [ 03-06, 11:03 ]
Заголовок сообщения: 

Еще добавить врожденную "регенерацию", а когда мана на 0 - этот аффект пропадает
В дневное время пусть на нем появляется аффект типа проклятия.

Автор:  Mylene Farmer [ 03-06, 21:06 ]
Заголовок сообщения: 

Вот это БРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕД
простите но не сдержался.
у дк есть все что ему нужно, мана регенится на ура при 20+инты а при 700-900+ маны даже инты много не нужно. че за фигню вы понаписали? а особенно Egjerat???
мидл лев обязан страдать НЕХВАТКОЙ маны, иначе в чем прикол пролитости если у мидлов будет ожирка маны как вы пишите, и че за оковы у дк? Egjerat ты в своем уме? Вобщем ваши нубро мысли чистой воды бред, извените если оскорблю вас, я чутке нетрезв...
Но даже находясь в нетрезвом состоянии я могу оценить ситуацию, и я ее оценил, вы хлам какой то тут понаписали, что Крегон(теоретик) что Egjerat непойми что пишущий.
Egjerat если не секрет то кто по пофе твой мейн? И если не секрет то кем именно ты играешь в данный момент?

P.S.
Так же ДКе предлагаю дать Баш с раскачкой 90%, это не 100% как у воина и не 95% как у паладина а всего лишь 90%!!!!
еще предлагаю дать ему хил с раскачкой 85% это не 100% как у клиры! вы бред понаписали парни... простите если прокоментировал ваши посты весьма резко, но вы написали чушь.

Автор:  Белгос [ 10-06, 21:29 ]
Заголовок сообщения: 

Mylene Farmer писал(а):
дк есть все что ему нужно, мана регенится на ура при 20+инты а при 700-900+ маны даже инты много не нужно. че за фигню вы понаписали? а особенно Egjerat???


это не копирование проффы дк, это вариант паладина +некра..

профное умение быстрота , а не вамп... и все пляшеться именно от этого. вообще я хз, насколько надо перекраивать движек, ведь это влияет на раунды...придется переписывать блок файта.
(представь, проффам может в 1н раунд зачитать волю и мас.хил!!!! возможно со свитков, но ты только вдумайся в эту возможность!!)


при 700-900 моны надо инты, эдак под 30 и регена 50+ что бы кастить...(кастеру)(30 левл)

Автор:  фоня [ 12-06, 04:36 ]
Заголовок сообщения: 

Интересно, а когда до всех дойдет, что главная проблема совы в малом количестве зон?)
Зачем придумывать вагон левых проф?) По профам уже давно есть устоявшийся баланс, проверенный годами) Все попытки придумать профу сводятся почему-то к частичному клонированию фишек уже существующих проф. Зачем? Попытка создать некро-барбо-палада?)
Дак это уже есть) Включаешь сервак, ставишь паре челов имма и играешь в увлекательную игру человек vs генератор случайных чисел.

В мире есть несколько типов взаимодействий и все скиллы и спеллы прямо или косвенно направлены на дамаг (магический, физический), отнятие излишней говорливости у цели - блокирование умений.
Все что нужно:
дамаг
фраг
холд
молч
баш
(хил)
Это уже все давно сделано) Попытка комбинации некоторых умений/спеллов приведет к сильнейшему дисбалансу, а компенсация дисбаланса "уплюшеванием" скилла нафиг никому не нужна, потому что на этот скилл нельзя будет положиться. И не надо приводить безумные примеры типа "а если одеть в 50 инт и 50 визд дк, а также в 50 силы да и вообще все по 50". Учитывая новые напы это вообще невозможно (возможно для тех кто может 24 часа в сутки жрать burn'ы и солить солить солить солить)

Вывод: новые профы, юзающие в основном комбинации фишек существующих проф НЕ нужны.

Автор:  Egjerat [ 16-06, 22:57 ]
Заголовок сообщения: 

Где тут фишка старых проф? Большинство скилов уникальны и интересны моей точки зрения. Милен Фармер пьный был это видно, так что не буду принимать им сказанное всерьез=) тут про новую профу "Вампир", а не про "рыцаря смерти" Играл я до вайпа ДКой и магом(31-е оба), счас маг есть 30 кажись или 29, непомню, не играю пол года(

Фоня, тут же никто не говорит что вынь да полож эту профу в мир, мы просто мечтаем, тут придумываем, выдаем идеи. для того форум и нужен, а что будет, будет ли, и будет в каком исполнении - это уже решают иммы и программисты.

Белгос, естественно это круто что 2 действия в раунд можно сделать, но в моем исполнении шанс будет 5-15% (как вариант по 0.5% за уровень персонажа) Тоесть применяя заклинание "быстрота"( или "Змеиная ловкость") на 30 уровне с расскачкой заклинания 110% на вампире появляеться аффект, дающие ему "доп.атаку" с расскачкой 110% и 15% шанс в раунд сделать 2 действия на время действия эффекта. Длительность эффекта тоже зависит от расскачки.

Остальные тонкости с маной я уже описывал. Профессия явно для пряморуких игроков только. Как вот только механизм этот будет чтобы сразу ввести 2 действия? это или как при спаме должно быть до раунда написано и если шанс проходит, то вампиру еще одна очередь на команду идет. например
встать; спасти 1 2 3 4 -
встать
спасти 1 2 3 4

340 350 90 х234 хххх всюз
Вы встали

340 350 90 х234 хххх сювз

Это если не получилось. а если получилось -
встать; спасти 1 2 3 4

встать
спасти 1 2 3 4

340 350 90 х234 хххх всюз
Вы встали
Вы спасли ххх от ууу
340 350 90 х234 хххх сювзчччччч(хорошее) ииииииии( плохое)

если есть задержка на вампире и срабатывает шанс в этот раунд, то задержка на 1 раунд становиться меньше, естественно скилы уже не дублируються.

например если вампир в оглушке и срабатывает процент прохождения ловкости, то оглушка на след раунд уже пропадает и вампир может сразу послать 1 команду без задержки.
Или если он лежит в баше то вместо 3-х раундов он пролежит 2, если повезет и если совсем повезет, то 1, если на следующий раунд опять сработает.

Юзать крутые свитки наврятли он сможет, из-за проблем с маной, но в группе весь полезный перс и интереснее вора, хоть в солинге я так подозреваю вампир этот будет ниочем, по срвнению даже с лекарем :(

Автор:  фоня [ 17-06, 08:34 ]
Заголовок сообщения: 

Я говорил про то что такие профы которые используют старые скиллы в новом виде не нужны) Мечтать конечно хорошо) Я описал недостатки использвания старых фишек, которые тут именно и используются)
Лучше если новая профа будет уникальной и будет что-то полезное делать) Например давно все предлагали сделать профу чонить типа руниста и магию ему дать) Пусть свитки крутит всякие)
Тем более все свитки уже есть, например от раскачки скила и некоторых параметров чар может зафигачить свиток какованить шара или чонить такое) правда это абьзно потому что все будут бегать со свитками)

Автор:  sleep [ 19-06, 13:07 ]
Заголовок сообщения: 

ктото поросто хочит солера себе. дайти человеку помечтать.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/