Форумы онлайн-игры "Сфера Миров"
https://sow.forumenko.com/

Билдерство
https://sow.forumenko.com/topic98.html
Страница 1 из 1

Автор:  Vampire [ 16-10, 10:43 ]
Заголовок сообщения:  Билдерство

Собсна, с каким уровнем знания и опыта можно начинать что-то делать по части создания новых зон? Нужно ли иметь богатый опыт зонинга или более-менее общих представлений хватит? И скрипты/триггеры -- много зон, где их практически нет. Так ли обязательно их применение (хотя для интересных зон итак понятно, что лучше надо) или можно так себе сделать.

Ну и напоследок. Если сделаю карту, накидаю мобов, стандартные параметры (перемещения мобов, агро/не агро) выставлю, то можно ли будет передать данный полуфабрикат для дальнейшей разработки скриптерам? Разумеется с насколько возможно полным описанием желаемых триггеров?

Автор:  Xizmedar [ 16-10, 11:35 ]
Заголовок сообщения: 

Ну вот я напичкал зону триггерами, описал все детально, теперь жду уже полгода+ когда мой любимый кодер найдет свободное время чтобы это все дело написать =)

Автор:  Vampire [ 16-10, 11:46 ]
Заголовок сообщения: 

То етсь, лучше напрячь извилины, сходить сначала к хирургу, чтобы руки из задницы к плечам перешил, а потом к кузнецу, чтобы эти перешитые руки выправил и после этого учить язык и кодить?
Сдохнуть можно :mrgreen: Так ведь и играть интерес пропадет :oops:

Автор:  Альтанер [ 16-10, 12:19 ]
Заголовок сообщения: 

Ну, насчет требуемых познаний... можно все это разделить на несколько частей:

1. Фантазия - необходима для того, чтобы придумать интересную зону, а также для описания клеток/мобов/стуфа.

2. Опыт игры - необходим для того, чтобы после написания зоны отбалансировать ее. Вообще, советую писать зону своего уровня. То есть, если ты 25 и ходишь именно в зоны 25+, то такую зону и создавай, так как будет возможность полорить мобов/стаф и подсмотреть баланс.

3. Скрипты и триггеры - В принципе, это необязательно. Достаточно описать свои пожелания нормальным русским языком и в понятной форме. Перегружать зону триггерами не стоит (убедился в этом на своей неудачной зоне Кронк-а-мор), но и делать ее примитивной - это тоже перебор. Кстати, триггера - это не только открытие проходов/лоад квестового стафа и т.п. :) Это практически ничем не ограничиваемая и, пока, единственная (так как нет доступа к движку) возможность для улучшения мира :) Например, тот же зачарованный стаф тоже делался по тригеру... ну и многое другое :) В общем, поменьше банальности и побольше новых, интересных находок :)

Ну и напоследок :). Если ты сделал карту, расставил мобов, разложил стаф, то остается еще несколько этапов:
1. Прочитать все описания еще несколько раз, чтобы корректор потом не тратил по полгода (*миг Тсун) на вычитку глупых ошибок.
2. Прикинь сам, будет ли интересно ходить в твою зону.
3. Ну и, желательно, попытайся отбалансировать все, что только сможешь :) А то встречалось такое, когда в зонах 20+ лежали амулеты по 3 стата каждый %)

Автор:  Talira [ 16-10, 15:31 ]
Заголовок сообщения: 

Маленькое дополнение, посмотрите на мир вокруг вас, если вы видите, что где-то есть недоделка или можно дополнение уже к существующему сделать, или добавить где-то по смыслу зону, то дерзайте. Возникла идея, напишите, обсудим.

Автор:  фоня [ 16-10, 23:42 ]
Заголовок сообщения: 

У меня возникла идея сбалансировать Зоопарк, я не могу его убить соло варваром 31 уровня :)

Автор:  фоня [ 16-10, 23:43 ]
Заголовок сообщения: 

Еще, кто может - переложите плиз с сайта совы редактор, и кит на файлообменник... Чота не качается ничего

Автор:  Эорн [ 18-10, 22:20 ]
Заголовок сообщения: 

ммм, а нету одного человека, отвечающего за баланс в зонах?)

Автор:  Йитси [ 19-10, 14:03 ]
Заголовок сообщения: 

Есть один человек отвечающий за все и это я.

:)

Автор:  тетон [ 22-10, 15:23 ]
Заголовок сообщения: 

Человек есть а баланса нет.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/