В тему хоббитов-воинов.
Про их прелести говорят те, кто никогда много не танчил хоббитом
Плюсов вижу три: высокий разум (ну он всем хорош), возможность носить мифрильник и относительно высокий стартовый АС.
Минусы следующие: НАМНОГО (и эти "намного" сильно перевешивают уже сразу все те три плюса, указанные выше) меньшее количество хитов, чем у более "танковских" рас, которое лишь усугубляется с проливкой за счет того, что хоббит рипается там, где выживает другой.
Хоббит имеет отрицательные резисты к огню и смерти. Да, воин получает их +1 за уровень, но воин-хоббит будет намного чаще других воинов ловить уд в зонах. Представьте, если к моменту захода на элементалей в могилах танка слили на 12 уровней? Танку кинули сс, но к финальной гопе его обратно сдули уровня до 10-го. Потормозили, кинули опять сс, а тут группа решила пойти в ад. Угадайте, через сколько времени воин-хоббит словит следующее уд? : )))
Ну и огонь - это уже до кучи. Мобов - лучников с автоогнем башит обычно именно воин. Если воин хоббит, то под мастером лучников такой мегавоин склеится в полтора раунда. А ведь есть аналогичные мобы и пострашнее мастера лучников...