Форумы онлайн-игры "Сфера Миров"

Форумы посвящены онлайн-игре MUD "Сфера Миров", ее игровому миру и просто общению игроков.
Текущее время: 08-11, 10:19

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 193 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 13  След.

Банально. Кто за или против нововведения.
ЗА 22%  22%  [ 15 ]
Против 78%  78%  [ 53 ]
Всего голосов : 68
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:29 
Не в сети
ньюб
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-06, 16:16
Сообщения: 18
Цитата:
Изменены условия смерти персонажа - теперь в случае смерти, если она произошла
не от заклинания "каменное проклятье", не в ДТ (смертельной ловушке) и если персонаж
не являлся АГРЕССОРОМ, дается шанс сохранить экипировку. При этом этот шанс дается на
каждый слот в отдельности - т.е. есть вероятность потерять все и сохранить все. Шанс
сохранить предмет экипировки с флагом !УКРАСТЬ выше в 1.5 раза. Вещи с флагами
!ПК и !РЕНТА остаются в трупе. В настоящее время данный шанс установлен в размере 40%.
Предметы, находящиеся в инвентаре, а так же все монеты остаются в трупе. Предметы
экипировки АГРЕССОРА остаются в трупе.


Итак, введено новоизменения ломающее все стереотипы игроков о игре в мад, поэтому, я считаю достойное обсуждения.
Начнем с того, что изменение действительно меняет практически полностью представление о маде и убирает ту изюминку газываему "хардкорностью игры". Сейчас существует огромное количество онлайн игр, созданных с комерческой целью. WoW, LA2, RO, RFOnline + громадное количество браузерных проэктов. В связи с тем что данные проэкты ориентированны на платный геймтайм или постоянный Donation, условия игры, создателями создаются соответствующие. Тоесть во избежании фразы: "I have already donated 100000$ in your f***ng game and now i have nothing!" и последующих судебных разбирательств в аддрес администрации, эта самая администрация исключает возможность потери всего и в большинстве игр потери вообще чего либо. Но на фоне появляющихся 3d проэктов, шокирующих своей графикой, существовали старые игры которые будут существовать поверьте еще очень много лет. Основными являются - UO и МUD, сам не играл, но знакомые гворили что сюда можно отнести еще и EVE online. Эти игры всегда отличались жеской игровой формой. Тоесть год собирал, качал - хлоп и в один день все извините - профукал. Данная экстримальность игры держит пользователей и у этих проэктов всегда будет публика. Хотя эти проэкты изначально небыли комерческими.

Теперь конкретно о нашей ситуации. Тобиш о мадах. Во всех мадах, включая немалое количество англоязычных (в которых я играл) - после рипа следовала фул-дроп система. Даже такие гиганты онлайна как Slot или Arctica продолжали это правило. Единственное ослобление в системе потери стафа я видел в неплохом маде "Dangeons and Dragons" (после вайпа проэкт переименовался в Legends and Lore Проэкт до сих пор имеет топовые места на mudconnector.com) Так вот там была определенная фича с дт. Дело в том что размер мира превосходит размеры совы почти в 15 раз. И зоны сбилженны с огромным влиянием РП. Тоесть чтобы дойти до зоны под названием the Cove, игрок может в 3ех клетках рандомно утонуть в реке, патом куча рандом и нерандом дт. Поэтому при фулдропе в дт было бы нереально играть. В сове же и в других рускоязычных мадах давно уже научились сохронять, отибивать и смиряца с потерей стафа. Незабывайте о руской ментальности, елси западные игроки сидят и с пеной у рта отыгрывают рп в мадах и разводяца на фразы потипу: "приди помоги", нарывается на засаду. То русские игроки это уникальные люди, которые любят быстро обретать и быстро терять.

Еще один вопрос назрел у меня сегодня с утра к иммам. Ради кого происходят эти изменения? Ради нубов? Ради повышения онлайна ? Вы поймите что вводя такие изменения, и приобретая 1-2 нубов онлайн(не факт что надолго), вы теряете примерно такое же количество старых игроков, которые невидя разницы между LA2, ВоВом и Мадом уходят в первые со словами "Там хоть графика хорошая". Куда интереснее сейчас после вайпа пытатся проходить зоны, пусть если надо засыпать зону трупами пытаясь поцрица, но ты неможет встать из за стула, потому что прикован к процессу. После "нововведения" - "тю - ну рип, потерял пушку, кск *ору, взял другую и дальше." Сегодня тестили это нововведения за 3 рипа я потерял 5 стафин. Имх смешно. Неужели вы думаете что если мне нужно раздеть человека (пусть нуба которых так пытаюца защищать), то данная обилка помешает мне это сделать ? Если чар попал в лист, и его убили, то как ему поможет то что на кск у него будет лежать остатки стафа. Это имх просто приведет к повторному рипу. А если это ситуация с листом, то стаф тупо будет дикеица. Всвязи в преведенными више доводами прошу СТАРЫХ и ОПЫТНЫХ игроков отписаться по этому поводу и выразить свое мнение, а уважаемую администрацию прошу попосещать данный топик и если это возможно пересмотреть свое решение. Всем спасибо, Все свободны.
Wbr RenGveL


Последний раз редактировалось Reinor 22-06, 12:50, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:39 
Не в сети
мидл
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19-11, 16:17
Сообщения: 147
Откуда: Сундуквар, Кийэв, Москвуйск
Непонятное нововведение абсолютно, а главное зачем?

Как не странно почти во всем согласен с преведущим оратором, ну кроме разве что реакции старых игроков - да будут играть, уж если после вайпа остались, то останутся и дальше, тем более на фоне войн.

Но нововведение абсолютно противоестественное и вызывает реакцию строго отрицательную, по крайней мере у меня. Уж лучше бы тогда сделали как в Мандосе - пк, !пк чтобы люди сами могли выбирать. А это ни к селу, ни к городу. Еще дроп опыта за рип отмените че там.

Кто придумал интересно.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:40 
Не в сети
мидл
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19-11, 16:17
Сообщения: 147
Откуда: Сундуквар, Кийэв, Москвуйск
вообще голосовалку прикрути


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:41 
Не в сети
мидл
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27-03, 19:57
Сообщения: 206
Откуда: МСК
хз даже... мир в чем то стал попроще, в чем то посложнее. это нововведение конечно овер, но всеж... дт станут не такими уж стремными, цр будет попроще.. счас трудно судить к чему это приведет.. там посмотрим

_________________
Что совой об пенек, что пеньком об сову - всё равно сове не жить.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:42 
Не в сети
ньюб

Зарегистрирован: 12-07, 05:58
Сообщения: 29
Откуда: Хабаровск =(
Полный бред. Не понятно не зачем, не почему, не кому это надо.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:46 
Не в сети
ньюб

Зарегистрирован: 22-06, 12:43
Сообщения: 18
С автором топика согласен полностью.
+1


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:46 
Не в сети
ньюб
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-06, 01:00
Сообщения: 42
Предлагаю не дропать стаф вообще, не снимать экспу, оставим мад ботам и любителям интересно посолить. Вот вроде все что делается иммами, делается для игроков? А мне это изменение только прибавит головной боли. А я ведь тоже игрок в этом мире ! Почему я теперь не смогу раздеть и заставить силой не играть персонажа который мне не нравиться? Ведь я играл и больше и дольше и знаю кучу цифр игровой механики, а он может только грубить и повышать свою самооценку выливая грязь на рядом стоящих? Как прикажите с таким бороться ? Убивать 30 раз чтобы раздеть?

Не имея возможности потерять мы лишены возможности что-то обрести.

_________________
Ничто не звучит так правдоподобно, как ложь, основанная на верных фактах.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:46 
Не в сети
ньюб

Зарегистрирован: 18-08, 01:45
Сообщения: 38
Мне сложно представить, к какой конечной цели стремились авторы идеи произошедших изменений в пк системе... кроме текстовой la2 сотоварщие как-то ничего на ум не приходит, и, насколько я знаю, так кажется далеко не только мне. Естественно, эта мера найдет множество сторонников, которые будут заявлять "теперь злые пкашники (5 к 1, что они будут использовать именно слово "пкашники") не смогут снять с меня стаф, и полутиться с агро мобов теперь будет легче - играть станет веселее и прятниее. Естественно, такие люди всегда найдуться. Облегченее игрового процесса и уменьшение хардкорности всегда нравиться определенному числу игроков. В основном к этому числу будут относится люди, недавно пришедшие в мады, либо пришедшие давно, но особенно ничему так и не научившиеся. Вполне понятно, что за нововведения будут и некоторые старые игроки - те, кто всегда относился к пк отрицательно. Вполне может так случится, что здесь будет проведена аналогия с введением флага принадлежности на вещи. Аналогия, по моему мнению, некорректная. Что дал флаг принадлежности? Если раньше можно было полутить стаф нефлаганым и за 5-20 секунд донести его до ренты без особых препятствий, то после введния флага стаф нужно было еще холдить 20 минут. То есть, система давала шанс пкиллеру - схолдить стаф, если хватит контроля и опыта, а тому, кто проиграл пк - вернуть стаф себе, переиграв убившего. То есть, флаг на вещи создавал интересную игровую ситуацию. То, что происходит с пк системой сейчас, представляет собой скорее действие в обратном направлении: уменьшение хардкорности ведет к уменьшению количества нестандартных и интересных в своем развитии ситуаций, и, как следствие, к качественному ухудшению игрового процесса.
Я готов к тому, что если я совершу ошибку или буду неподготовлен к конкретному варианту развития событий, я потеряю весь свой стаф. Когда нужно делать цр из зоны с агромобами в стафе качественно худшем, чем тот, который лежит в трупах, и многое зависит не только от скилла согруппников, но и от случая - это для меня не повод биться головой об стол и, захлебываясь рыданиями, кричать про жестокий мир, это - интересная игровая ситуация. И я уверен, что очень многие игроки думают также. Если нововведение останется в силе, то Сфера лично для меня станет менее интересной, чем была ранее.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:46 
Не в сети
ньюб

Зарегистрирован: 22-06, 12:44
Сообщения: 4
Самая настоящая глупость. Давайте превратим Сферу в ЛА2. Раньше у меня спрашивали "ну и понту играть в эти буквы, тут же ничего интересного" а я отвечал "тут пк система в пицот раз лучше вашей ЛАшной и ВОВной", а теперь что мне отвечать? Это может быть просто подготовка игроков к переходу на платную версию? )


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:49 
Не в сети
мидл

Зарегистрирован: 21-07, 16:50
Сообщения: 115
sleep писал(а):
хз даже... мир в чем то стал попроще, в чем то посложнее. это нововведение конечно овер, но всеж... дт станут не такими уж стремными, цр будет попроще.. счас трудно судить к чему это приведет.. там посмотрим

читай внимательнее дт не изменили, оно осталось как есть.
изменили только пк систему(попытка номер N изменить)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:50 
Не в сети
ньюб

Зарегистрирован: 22-06, 12:40
Сообщения: 2
Это взято с линейки имху)
ток тут % поменьше.
в принципе это я считаю думалось как защита от пк.
но при клан варах .. это имху бред т.к. раздеть хрен получится)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:52 
Не в сети
манчкин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20-09, 11:24
Сообщения: 651
Откуда: Москва
Я вот все пытаюсь уловить смысл в этом нововведении, но что-то никак. Может кто из старших иммов разъяснить?
Без хорошего объяснения мотивов этого нововведения я не то, чтобы считаю его вредным или плохим, но просто глупым.

_________________
Est Sularus oth Mithas


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:55 
Не в сети
ньюб
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11-07, 07:25
Сообщения: 46
Имх фикс пк ета бред


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:55 
Не в сети
ньюб

Зарегистрирован: 22-06, 12:40
Сообщения: 2
Мож реально для защиты ньюбов экслорящих новые зоны.. ведь цр хрен сделаешь) если весь стаф у мобов)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22-06, 12:58 
Не в сети
ньюб

Зарегистрирован: 22-06, 12:44
Сообщения: 4
пускай эксплорят трешам)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 193 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 13  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB