Форумы онлайн-игры "Сфера Миров"
https://sow.forumenko.com/

Ограничение вероятности прохождения умений/заклинаний
https://sow.forumenko.com/topic93.html
Страница 1 из 1

Автор:  Кайрон [ 13-10, 14:52 ]
Заголовок сообщения:  Ограничение вероятности прохождения умений/заклинаний

Идея наверняка не новая, но все же хочется выслушать мнения на этот счет.
В мире сложилась ситуация, что из-за высоких характерисктик и стафа у высокоуровневых персонажей вероятность прохождения некторых заклинаний и умений больше 100%
например
холд/молча у кастеров
хардбаш у воинов (в концентрации)
печать дружбы у паладинов
Это позволяет им без риска проходить некоторые серьезные зоны/мобов.
Я считаю, что в игре всегда должен оставаться фактор случайности, который вносит свой интерес, поэтому предлагаю ограничить вероятность всех или некоторых умений границей где-нибудь 90-99%
можно сделать так:
если базовая вероятность 90-100 то 90%
100-110 == 91%
110-120 == 92%
120-130 == 93%
и т.д до 95(99)
Над числами можно подумать, главное чтобы был предел.

Автор:  Крегон [ 13-10, 15:06 ]
Заголовок сообщения: 

Угу а еще появилась такая проблема как прохождение некоторыми гопами легко некаторах зон давайте тогда уже добавим масс.реколл в это список обязательно исцел и мас.исцел пусть всегда будет шанс не прохода! так же такой шанс обязательно должен быть у ор-а и масс.ор-а и т.п. тогда будет действительно весло!

имхо это не правильно!

Автор:  ниорим [ 13-10, 16:12 ]
Заголовок сообщения: 

Кайрон вроде максимальный шанс любого холда, молчи и тд - 95 процентов. По аналогии в максимальными ризами - 90. И это вроде работает успешно.

Автор:  Багатур [ 13-10, 17:42 ]
Заголовок сообщения: 

Нет)
Сейчас в Сфере как раз такая ситуация, про которую говорит Кайрон - есть вероятность холда-молчи-слепи больше 100% (т.е. существуют мобы, которых ты будешь холдить ВСЕГДА), а вот резистов в 100% не существует (т.е. нет мобов, которые не будут холдить тебя НИКОГДА).
Это связано с формулой прохождения заклинаний разума, которая представляет из себя дробь - числитель может быть больше или равен знаменателю, но не может быть равен нулю.
Но я думаю о любых не-триггерных изменениях в Сфере уже давно пора забыть, ибо - КАК?

Автор:  Турин [ 18-10, 16:49 ]
Заголовок сообщения: 

То, что предлагает Кайрон, разумно с точки зрения выравнивания балланса в Сфере. В солинге постоянно встречаются ситуации, когда фейл ключевого умения/заклинания = рип. Это касается как раз в первую очередь описанных Кайроном ситуаций - холда у кастеров, хардбаша у воинов, печати у паладинов. Зная, что есть несколько процентов вероятности того, что моя печать не пройдет в первого моба из пяти в последней гопе могил, я ни за что не поведу туда своего паладина, поскольку фейл печати там = рип. Та же ситуация с хайлевельными кастерами (и холдом), ворами (и трип-стабом)
и воинами (и хардбашем).
Таким образом обрезается соло всех "больших" хайлевелов, но практически не затрагивается соло "маленьких" - 30-32.
Заодно не будут вопить влитые в 500-1600 напов варвары, что их опять порезали или всем дали плюшку, а им - нет :)
Разумное предложение, короче.

Автор:  Йитси [ 19-10, 13:59 ]
Заголовок сообщения: 

Багатур писал(а):
Но я думаю о любых не-триггерных изменениях в Сфере уже давно пора забыть, ибо - КАК?


Так же как появились "метнуть" и "взломать".

Автор:  фоня [ 20-10, 23:25 ]
Заголовок сообщения: 

йитси как-то двусмысленно сказал :) метнуть и взломать это что триги? :)

Я вообще думал, что кто-то движок мацал :)


ре: тема целиком
мне такая обстановка нравится, например :) И меня устраивает что я с вероятностью 100% буду холдить бабочек в саду :) А зная кубики сферы - вообще лучше ничего не трогать :)

был случай когда я барбом шел црить кого-то в канализацию, меня схардили крысы :) Вопрос: как? :)

Автор:  Традус [ 21-10, 15:10 ]
Заголовок сообщения: 

На самом деле было бы хорошо если бы было так как вы тут все описали, тоесть скажем вероятность холда = вероятность-(1D9)-1
или баша) взял да упал на стоячем мотыльке из мад школы имея 37й лев :)

Автор:  Эорн [ 21-10, 22:15 ]
Заголовок сообщения: 

Чушь. Это как - если ударить молотком по таракану, то его раздавит в 100 из 100 случаев! Это неправильно! Давайте дадим ему шанс, пусть хотябы в 5 из 100 случаев какую бы мы силу не приложили - попав по таракану мы бы его не раздавили!

Автор:  фоня [ 22-10, 03:33 ]
Заголовок сообщения: 

чугунный таракан ?)

ударь себя молотком по пальцу, и сравни насколько хитин менее прочен :)

Автор:  UFO [ 22-10, 08:46 ]
Заголовок сообщения: 

Предлагаю поменять формулы и зделать вайп тогда все будет справедливо! А формулы опубликовать в справке

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/