Цитата:
1. Запретить агрить и быть сагренными персонажам до 15-20 уровня, в последствии возможно до 25ого
Ок
Цитата:
2. Запретить агрить персонажа, сражающегося с мобами, чтобы не было т.н. "рипов на подставе"
Хм, ну допустим, но ведь это уберет возможность убить клан с которым щас находишься в состоянии войны на мобах?
Может тогда как-то разграничить это?
Цитата:
3. Сделать АБСОЛЮТНО ВСЕ зоны !ПК, запретив там даже подобие боевых действий. Все агродействия осуществлять лишь на входе в зону и на переходах между зонами и городами, так сказать, в чистом поле.
Тогда не совсем понятен второй пункт. Но помоему это через чур и пахнет !пк мадом вообще )
Цитата:
4. Разрешить персонажам и даже целым кланам открыто объявлять о своей непричастности к ПК во всех его проявлениях, т.е. о добровольном отказе агрить и быть сагренными. Подобное объявление ведёт а автоматическому отключению возможности включить режим агро - ДА.
Это помоему вообще недопустимо. Аррид ты не учитываешь моральную сторону вопроса. Ведь если меня такой !пк клан )) будет оскорблять как мне его наказать? или допустим другой вариант, если пк клан будет сдавать стаф !пк клану ? что бы тот зонил рос и снабжал пк клан буками и тп? Вообщем такого быть не может.
Цитата:
5. Разделить Сферу временными рамками, когда можно осуществлять ПК, а когда нельзя.
Глупость )
Цитата:
6. Убрать потерю опыта в случае смерти от рук игроков - ВООБЩЕ.
Ну как вариант.
Цитата:
7. Для искоренения финансового интереса к ПК запретить продажу вещей жертвы путём автоматического навешивания флагов !Сдать !Продать
Такого делать нельзя. Аррид мы не искореняем ПК мы пытаемся сделать так чтобы... Тут мне почемуто вспомнились весы, думаю это действительно похоже на них, просто опытный чар всегда и везде в любой ситуации будет иметь преимущество над неопытным или менее. Поэтому баланс ПК системы это как раз весы когда мы отбираем что-то у одних добавляем что-то другим. Но не надо забывать что опыт в игре это одна из самых важный составляющих(не эксп, а опыт игры), поэтому сколько не делай а нубы будут всегда жаловаться.
Цитата:
8. Сделать группу (группы) мобов, выходящих на охоту за флагаными персонажами
Опять же ты создаешь геморой флаганым. Мобов можно, но при каких то условиях я думаю, допустим если чара убили в городе.
Цитата:
9. Убрать режим видимости - абсолютно все должны быть видны по списку КТО
Недумаю, врятли режим невидимость придуман зря. Да и на пк систему это повлияет лишь косвено
Цитата:
10. Ввести счётчик количества времени, которое персонаж ходил под флагом, отображать его по команде КТО
В смысле времени сколько осталось до конца флага? Или сумарное время? Если первое то можно, но опять же ты режешь Агрессоров )