|
Прочитал все темы и все комментарии. Итак что мы имеем:
Половина пытаеца ограничить ПК со всех сторон, разделить мад на ПК и не ПК, вторая половина пытаеца сделать со всего мада большую арену).
Вы определитесь, что в ПК сейчас плохо
- Убийство нубов?(откат свежей крови, убийство невиновных новичков, которые забиавают после на мад?)
- Боязнь ПК клановых?
- Невозможность воевать после первого агро?
- Невозможность выиграть войну?
- Неинтересно зонить во время войны?
- Неинтересно воевать? Что значит интересно воевать?
Если менять ПК в какую-то сторону, а именно убрать потерю экспы при рипе от ПК, тогда:
смысл убийства кроме снятия стафа ? - его нет, а если еще и дорп не фулл сделать, это вообще) потреяет какой либо смысл, пример:
перебежка между зонами, рентами и тд. всяческими трешами или голыми некрами. Сейчас есть смысл и я бы сказал необходимость ловить каждого любого врага, а в особенности некров и тд, что бы убить врага слить его заклы и иметь больший шанс выжить в массовом ПК. Весь мад станет похож на арену. Тоесть зонить будет один клан или союз голым или же в стафе, который не представляет никакой ценности, как я заметил за 3 года игры, зонить 25+35- можно голыми, почти голыми, тоесть полностью весь мад в состоянии войны кланов станет большой ареной. Любой рип аля смерть должен быть не просто смертью на арене, где стоит одна группа и вторая бегает с 100 маной на 1 фраг на группу и дружно спамит, ничего не теряя. Возможность клана, хорошо сыгранной группы, выиграть войну есть всегда, нужно всего лишь желание и действительно хорошие мемберы в клане, которые не убегут поджав хвост).
Если устанавливать уровни между аграми еще и с зависимостью это еще больший бред и гемор. Каждый персонаж, выйдя в мир, может умиреть от червяка или крысы, но слишком наглый и тупой тролль может пойти в 20 лет на дракона и успешно там умиреть. Зачем лишать возможности ПК? До вайпа говорили мешают напы могущества и один чар намного сильней группы, теперь мешают уровни, через пол года будут выдвигать идеи типа при включении режима агро автоматеческий сброрс всех характиристик до родных?) без учета стафа и напов.. Почему сильный Аррид не может убить слабого Селисти? или слабый Селисти(ВОР) подкрасться, обдумать, и сделать неприятно сильному Арриду? Каждый чар решает сам куда он может подевать свою "силу".
Восклицания что на ПК между кланами слишком большую роль играет стаф тоже не ясны. Конечно он должен играть ришающую роль - одетый клан рискует стафом и экспой и зонит, второй клан голыми! не рискуя стафом а только экспой идет отбивать стафины врага. Конечно что первый клан, который одет, будет сильней второго голого клана, но в чем здесь несправедливость?
Делить мад на пк и !пк тоже невероятно ухудшит положение и интерес игры. Такие боты как Аррид и так далее на режиме тригеров конечно за !пк, оно им не нада, но есть и такие которые любят наказывать таких вот ботов, как пример довайповский:
Стоит Фарокл на 4+1 и афкает, мы подошли Халес его успешно обокрал и пошли дальше, сколько было удивления с его стороны и возгласов, что так делать нельзя). Но зачем лишать удовольствия хороших и плохил поступков между игроками? Я не хотел бы видеть в маде ситуации подобные "бот сел в конях бить фиолет" и с ним ничего не сделаешь? сейчас я могу убить бота, и что же будет потом? половина мада будет занята ботами? челами на тригах, которые ничем не рискуя и посылая нафиг всех остальных будут сидеть по зонам ?)
Любое ущимление ПК как по уровням так и по разделению приведет только к ботоводству в маде. Откуда вообще взялось понятие, что персонаж вывешдший в свободный мир не может быть ограблен или убит?
Итак проголосовал против всех идей. Я предлогаю просто немнога изменить данную систему ПК, найти минусы в ней сейчас, определиться почему же это все таки минусы и попробывать их как то изменить, а менять систему на что-то похожее в других мадах считаю не верным. Одно делает из мада ботов, другое делает тот же Адан или большую арену, что тоже не всем интересно и так далее и тому подобное.
Я уже предлогал вроде бы - убрать дроп у нубов как защита богов до определенного уровня. Убрать локейты между мирами как стафа так и персонажей.
Если привязывать весь аккаунт к клану, тогда пропадет ананимнасть, которой живут многие в маде. Предлогаю добавить команду типа доверие "доверить Арриду" и после этого чар Аррид увидит кол-во моих персонажей и кол-во кланов в которых состоит мой акк ну или убрать кол-во или еще че, эт можно обдумать более внимательно). Доверять разрешить например только лидеру или только магистрам - это что бы избежать убиения невинных нубов во время войны).
Ну и самое главное добавить миров в сферу с зонами не так легко доступными как например в элендоре - почти в любую зону можно дойти трешем фаэри 1-2 уровня. И тогда я думаю кланам будет интерес воевать как за стаф так и за идеи, и главное будет возможность зонить и снимать стаф с мобов, отбивать рипы и делать ловушки и засады, что сейчас практически невозможно сделать.
|