Paladin писал(а):
Иммы вмешиваются в игру смертных не больше, чем раньше.
Все эти "судя по новостям" в большинстве случаев заранее обсуждаются тут на форуме с игроками, и ты можешь принять в этом участие (например, в разработке новой пк-системы).
чем плоха старая, она была одной из лучших пару лет. ну возьмите и скопируйте Пк систему из других игр как половина уже в мад внесена, возьмите и сделайте чтобы не флагались при убийстве члена враждующего клана, если война обоюдосторонняя. увеличивайте в геометрической прогрессии минуты за убийство игрока на 10 уровней меньше и далее, -5 левелов считать нормальным.
з.ы. а раньше иммы не говорили кому и что делать, не говорили кому и как играть, не ставили глобальных ультиматумов. Когда все кричали что Локтар и Ксандар не дают ньюбам играть, их не удаляли, им не говорили что убьёшь еще одного и тебя сотрут, вот то действительно не вмешивались, а правили мир, чтобы было труднее прятаться за багами и разного рода вещами предусмотренными в мире. даже битвы клан на клан по 30 человек с каждой стороны были нормальными. А тут как я понял щас все это не разращено.
з.з.ы. да, я понимаю, что вражда была всегда и после вайпа просто все побыстрому начали качаться и одеваться, и кто успел тот и вынес противника еще в зародыше чтобы он не оделся и не прокачался и не стал мешать в дальнейшем. и раньше так было, только одежды и денег было много и хватало чтобы драться. а тут по принципу кто раньше встал того и тапки...
так что о ПК системе нада было думать перед тем как делать вайп, имху ясно было что вражда останется и победит тот кто быстрее сплотится.